当前位置:首页 > 名称

大约有18,957项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1141秒)

为您推荐: 入园准备互动游戏书 神奇的设计思维游戏书 不可思议的烧脑游戏书 神奇的逻辑思维游戏书 专注力培养游戏书全四册 游戏数值策划百宝书

  • 上海博物馆藏战国楚竹文字编

    李守奎,曲冰,孙伟龙编著2007 年出版948 页ISBN:7506340267

  • 好聪明情境认知翻翻 开心农场

    (德)卡罗拉·凯塞尔著;(德)马娅·瓦格纳绘;张晓蕾译2013 年出版26 页ISBN:7122175076

  • 游戏颠覆者 如何用创新驱动收入与利润增长 珍藏版

    (美)雷富礼,(美)查兰著;辛弘,石超艺译2011 年出版272 页ISBN:9787111351054

    这是一本管理者写给其他管理者的中没有佶屈聱牙的理论,没有商学院教科常见的八股腔,它通过简朴易懂的语言,向读者清晰地讲述了创新是什么,创新应该怎么做,创新的核心是什么,创新领导者的任务。本不仅.....

  • 赛尔号游戏大挑战 海盗的骗局

    卡通先生影业有限公司;上海淘米网络科技有限公司;上海天娱传媒有限公司编著2011 年出版33 页ISBN:7539747315

    2009年6月12日,上海淘米公司发布的《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园》原班人马开发,专为7~14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理...

  • 四环游戏小组的故事 面向流动儿童的非正规学前教育探索

    张燕主编2009 年出版586 页ISBN:9787303094851

    以故事的形式,生动地展现了四环外来务工人员孩子们的日常生活,探讨了像四环游戏小组这种面向流动儿童的非正规学前教育的发展模式,总结了非正规学前教育课程、家长工作、大型活动、玩教具制作、读会以及...

  • 动漫游戏场景设计教程

    房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223

    主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...

  • 网络游戏客户端编程

    信息产业部软件与集成电路促进中心编著2007 年出版470 页ISBN:7121038552

    的内容可以分为两个部分:第1部分:第1章——第10章:介绍了3D网络游戏客户端编程的基本技术,包括计算机图形学的基本知识,DirectX基础知识,Direct3D图形渲染,游戏控制的实现,游戏中的音乐与音效的实现,部分游戏基....

  • Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作

    (美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031

    以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...

  • 国际游戏场景设计经典教程

    罗布·亚历山大著;赵侠译2016 年出版128 页ISBN:9787515339818

    是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。本的重点在于如何绘制幻想类的场景,不过中提到的知识,也同样适用于任何表现派风格的绘画。本共分为...

  • 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

    (美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123

    介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...

返回顶部