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重防腐涂料与涂装技术
李荣俊编著2014 年出版403 页ISBN:9787122178749本书是一本关于重防腐涂料与涂装技术的专著,是作者三十多年工作经验的总结。全书共15章,第1~5章介绍了腐蚀与防护基本理论以及重防腐涂料与涂装的相关知识,包括金属腐蚀机理、重防腐涂料、涂料性能检测、重防腐...
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3ds Max游戏场景制作
刘俊生,陈煜主编2015 年出版140 页ISBN:9787568006767本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书...
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基于LDA生成模型的图像场景分类研究
唐颖军,张驰,杜海云著2012 年出版109 页ISBN:9787539046143本书从认知心理学的角度出发,以“视觉词包建模—语义主题建模—场景语义分类”为路线展开研究。研究的难点在于如何使计算机能够从人的认知角度理解图像的语义信息。本书具有知识性、可读性、实用性、科学性...
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轿车车身修理与涂装技术培训教程
戴耀辉,孙凤英主编2003 年出版281 页ISBN:7111112385本书以轿车承载式车身为例,详细地介绍了车身碰撞损伤的修理技主和方法,并把国外修理承载式车身的一引起先进理念和方法,与传统作业方式有机地结合在一起。全书分为钣金修理和车身涂装两大部分共十九章。书中有...
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3ds Max&VRay高精度场景模型库 第3辑
时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...
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游戏艺术工厂 次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...
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3ds max游戏动画场景制作教程
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
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智能零售 全新的技术、场景、消费与商业模式
王超,刘立丰著2019 年出版210 页ISBN:9787308188913本书的独特之处就在于,它将不仅向你展示零售业是如何重构的,还将紧紧围绕新零售这一主题,为你捋顺新零售的核心要义、新零售的思维方式、新零售是如何重构商业的,以及在新零售时代要如何适应和抓住机遇。全书内...
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