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    (美)安德森编;杨鹏编译2013 年出版206 页ISBN:9787560850795

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  • 幼儿园多元智能活动开放课程教师指导用书 艺术-创造 上学期 小班·中班·大班

    陈远铭,郑三元执行主编2004 年出版140 页ISBN:7504845132

    本分册主要内容为艺术创造

  • 科学技术的人本内涵与网格时代艺术审美创造

    梁玲,王多著2008 年出版109 页ISBN:7561757689

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    刘建民著2016 年出版272 页ISBN:9787519011581

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  • 创造设计的生命力 设计艺术源流及发展

    何新闻编著2009 年出版287 页ISBN:9787301154380

    本书包括设计艺术探源、设计艺术特征与理念、设计艺术美学、设计艺术人文元素、设计融合与呈现、设计中心与边缘、设计教学与创新、设计理论与实践等内容。内容编排合理,详略得当。即可作为高等院校艺术设计...

  • 埃拉蒂奥·迪埃斯特 结构艺术创造

    (美)斯坦福·安德森编2019 年出版208 页ISBN:9787560880402

    本书系第一本比较全面介绍乌拉圭结构设计师埃拉蒂奥·迪挨斯特的结构艺术的著作。他用极其平常、被人忽视的砌体结构,创造出了神奇的因地制宜的设计作品。他的作品长期以来并不为人所熟知,这本书介绍了其最重...

  • 艺术设计的发展与美学创造

    程霞著2018 年出版298 页ISBN:9787517064145

    艺术设计的发展与美学创造》是一本关于艺术设计的发展与美学方面的理论著作,本书主要在艺术设计的发展和美学层面展开论述,层层分析,对艺术设计的发展历史以及其美学创造的理论做出深入探讨。同时,对未来艺术...

  • 创造力培训 像艺术家一样思考 全新扩展版

    (美)贝蒂·艾德华著;钱峰译2014 年出版318 页ISBN:9787531731801

    这是一本教你用绘画的方式开发大脑创造力的书。通过对边线、空间等绘画基本技巧的掌握,获得一种新的视角,也就是像艺术家一样看事物,开发自己大脑的创造性潜力,从而获得一种新鲜的、富有创造力的解决问题的方式...

  • 屠龙记 创造游戏世界的艺术

    (美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio2017 年出版346 页ISBN:9787121317767

    提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...

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