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FMOD游戏音频制作快速上手
薛乔等编著2013 年出版273 页ISBN:9787302307761本书大致可分为两个部分,音频设计部分和交互音乐部分。涵盖的内容有音频设计及音频引擎的概念引入;MOD Designer的各种基本功能的使用;通过介绍FMOD下的音频设计概念;通过音频引擎来进行音频设计与传统音频制作...
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留日知识分子对日本音乐理念的摄取 明治末期中日文化交流的一个侧面
高婙著2009 年出版270 页ISBN:9787503937279本书主要以20世纪初叶的留日知识分子音乐言论中所反映的音乐思想为研究对象,反映了中日文化交流的一个侧面。
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写实风格游戏角色动画制作教程
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
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3ds Max游戏场景制作
刘俊生,陈煜主编2015 年出版140 页ISBN:9787568006767本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书...
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三维游戏设计与制作教程
房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508486734本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生...
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Flash动画及游戏制作课堂实录
曹代远编著2015 年出版302 页ISBN:9787302397502全面介绍了Flash在动画设计与制作方面的方法和技巧。主要内容包括Flash绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间...
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网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
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中文版Flash MX 2004动画特效与游戏制作实例导航
汉龙主编2004 年出版281 页ISBN:7542729136本书主要介绍用Flash MX 2004进行动画特效和游戏制作的详细过程,可作初、中级读者学习和培训教材,也可为有一定经验者作参考。
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雷神之锤 3ds Max 5三维游戏角色制作
周若谷,郑可新编著2003 年出版191 页ISBN:7801636244“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。 ...
