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软件工程之全程建模实现
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软件工程之全程建模实现
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软件分析建模与PowerDesigner实现
白尚旺,党伟超等编著2010 年出版518 页ISBN:9787302226161本书系统地介绍了业务建模、数据建模和应用程序建模的方法和、过程,通过PowerDesigner的实现,使读者全面掌握软件分析建模的思想,是软件工程师学习软件分析、建模的入门教材。...
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软件工程实践导论 有关方法、设计、实现、管理之三十六计
金尊和著2005 年出版405 页ISBN:7302105766本书把软件工程放在一个更大的商业视角中进行考察和分析,对最新的软件工程理论从实践的角度重新检验,并提出作者独特的思考方法和新的理论。本书在形式上参照孙子兵法的三十六计,总结了软件工程实践中的一些基...
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Unigraphics NX 2.0实体建模范例全程表现
冶元龙,闫志强,史艳彬编著2004 年出版332 页ISBN:7030146603本书通过一个机械部件——变速器的全程建模,讲述了Unigraphics NX 2.0的各种功能。
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Visual C++网络游戏建模与实现
苏羽,关沫,许研编著2006 年出版348 页ISBN:7030178750本书讲述如何使用UML进行网络游戏建模、如何用Visual C++编程实现该游戏,书中集作者近年来从事网络游戏开发之经验。
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三维原动力 影视动画全程设计与实现
张翌编著2001 年出版312 页ISBN:7030091086本书共分8章,通过对一段三维动画的制作,全面展示了从动画的脚本策划、场景构思、模型建立、视频编辑、音效制作到后期影视合成的过程。
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3D打印建模·打印·上色实现与技巧
宋闯编著2019 年出版270 页ISBN:9787111617259本书共分6章,具体内容有3D打印基础知识、3D打印文件(三维模型数据文件)获取方式、ZBrush建模软件实例讲解、FDM 3D打印机操作流程实例、 DLP光固化3D打印机操作和模型后处理实例、FDM 3D打印模型后期处理方法...