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行为与认知的设计 设计的人性化
范圣玺著2009 年出版152 页ISBN:9787508383477设计的人性化设计到很多方面的研究,本书对传统的人机研究等没有做更多地展开,而是从心理学(行为、认知科学)的角度,重点介绍了人性化设计的基本理论和可操作性方法,希望这些数据、方法、手段以及设计案例可以为.....
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认知计算与深度学习 基于物联网云平台的智能应用
陈敏,黄铠著2018 年出版372 页ISBN:9787111584964本书根据两位作者的英文原著《Big-Data Analytics for Cloud, IoT and Cognitive Computing》(Wiley,2017)翻译、改编与增补而成。全书共11章,其中第4、8、11章是新增章节。全书重点关注认知计算、大数据与深度...
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认知相关性与智能模型构造的系统观点
危辉著2012 年出版170 页ISBN:9787030349866传统的符号化人工智能采用的是“再现智能”的方法,设计的模型往往是对一种以某种形式表现、应用于某一局部领域的智能现象的模拟,对模型的认知意义并不刻意追求。这种指导思想对智能就事论事,缺乏对其本质的一...
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认知网络中的人工智能
李屹,李曦著2014 年出版237 页ISBN:9787563535644本书系统地阐述了认知无线网络中人工智能算法的应用。全书分为6章,第1章介绍认知无线网络与人工智能的关系,第2~6章描述各类学习算法,包括人工神经网络、遗传算法、隐马尔可夫模型、案例学习模型和增强学习算法...
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程序员的思维修炼 开发认知潜能的九堂课
(美)亨特著2011 年出版213 页ISBN:9787115242334本书解释了为什么软件开发是一种精神活动——思考如何解决问题,并就开发人员如何能更好地开发软件进行了评论。书中不仅给出了一些理论上的答案,同时提供了大量实践技术和窍门。...
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人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法
(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...
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