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动漫游戏与虚拟现实的融合创新
郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...
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全国教育游戏与虚拟现实学术会议论文集
王相海,石民勇,李艺主编2007 年出版264 页ISBN:9787121040818EGVR'2007会议的议题包括:游戏设计与开发、游戏引擎开发与定制、游戏中的人工智能与人工生命、游戏中的物理学、游戏渲染与动画、虚拟人物与Agent、在线游戏/移动游戏/视频游戏、编故事和故事叙述、游戏中的...
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虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
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建筑设计经典译丛 反造型 与自然连接的建筑
(日)隈研吾著;郝皓译2018 年出版167 页ISBN:9787553791760本书分为“连接:日向邸”“流出:水/玻璃”“隐去:龟老山”“极少化:森林舞台”“村井美术馆”“莲屋”“粉碎成粒子”七个章节,详细阐述了作者对建筑原点的思考。在书中,作者认为建筑是与大地紧密联系在一起,......
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管理科学与工程经典译丛 现代数据库管理 第10版
杰弗里·A·霍弗,V.拉梅什,海基·托皮著;郎波译2013 年出版520 页ISBN:9787300170763本书是数据库管理初级课程的教材,适用于本科生和研究生。作为现代信息系统教学计划的一部分,全书重点关注业务系统开发。本书也是一本实用教材,为科研项目和其他课堂实践活动提供支持。...
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Unity 3D虚拟现实游戏开发
李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...
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X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术
张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
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Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
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经典译丛 信息与通信技术 采样理论 超带限系统
(以)约尼纳·C.埃尔达(Yonina C.Eldar)著;贾敏译2018 年出版627 页ISBN:9787121312915本书不仅涵盖目前较获关注的压缩感知理论的基本数学基础和关键原理及应用,而且从工程实践的角度为采样理论(奈奎斯特采样定理)和工程实践提供了全面指导。全书分三部分,首先阐述线性代数、傅里叶分析和结合采样...
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X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计
张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...