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Visual C++角色扮演游戏程序设计
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
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DirectX角色扮演游戏编程
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
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剑与电-角色扮演游戏设计艺术
(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
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青少年网络素养读本 第1辑 虚拟社会与角色扮演
张艳红著2018 年出版197 页ISBN:9787552630893《青少年网络媒介素养读本》由武汉大学新闻传播研究所所长罗以澄教授担任主编,根据主题分为六册,围绕如何看待网络谣言、如何处理网络社交、如何面对网络游戏等富有针对性的热议话题展开,既有生动的案例介绍与...
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