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三维角色动画设计与制作
薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...
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三维动画与游戏角色设计实训教程
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
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三维角色动画设计与制作
胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
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3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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动漫之路 三维动画游戏角色设计
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
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