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屠龙记 创造游戏世界的艺术
(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio2017 年出版346 页ISBN:9787121317767提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...
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3DS MAX经典教程 高级篇 创造真实世界 第3版
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设计创造经典世界知名家具企业案例赏析
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第四世界 一种新时空的创造和探索
张之沧,闾国年,刘晓艳编著2009 年出版435 页ISBN:9787010079646第四世界,包括虚拟世界、网络世界、网络社团,即主要由电子媒体、电子通信、电脑网络、电子图像勾联和建构起来的世界,是人类利用高科技发明创造的、有别于传统世界的崭新世界。本书论述了世界的演变和创造、 ...
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德意志制造 现代主义的原型·便利生活的创造者
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醉酒的植物学家 创造了世界名酒的植物
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互联网3.0 云脑物联网创造DT新世界
田丰,张騄等著2016 年出版255 页ISBN:97875097861542015年,全世界各个领域都在为IoT蠢蠢欲动。无论是互联网企业、工业领域、个人消费品领域、芯片公司、创业团队,甚至包括各国国家的基础设施,几乎每个领域都把“互联网+”、“物联网”视为未来的重要发展方向。...
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3ds Max经典教程 高级篇 创造真实世界
(美)PeteDraper著;杭行,赵剑飞,青图译2009 年出版377 页ISBN:9787115193346继第一版取得成功后,Focal Press结合最新的max版本跟进了第二版,并于2006年联合Autodesk媒体娱乐公司面向全球推出这一由顶级大师编著的权威专业力作。本书是想进一步提高3DS Max技术的读者必备用书。读者不...
