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大师谈游戏设计 创意与节奏
(日)吉泽秀雄著2017 年出版232 页ISBN:9787115456694本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节...
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Premiere创意与实战教程
夏仁康,张晓鸥编著2003 年出版319 页ISBN:7894940747本书以Premiere应用为中心,以23个不同类型的制作实例为线索,系统地介绍了如何通过Premiere以及相关软件来实现具体创意并达到最佳效果。
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Photoshop 6.0创意与制作进阶教程
寇志超,何立平主编2001 年出版258 页ISBN:7505365231本书全面地讲述了Photoshop6.0的新功能、新特性,并且对平面设计美术知识也作了细致的讲解。
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