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Android游戏开发实践指南
(美)罗格斯著2012 年出版412 页ISBN:9787111391548本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。...
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HTML5游戏开发实践指南
(美)威廉姆斯著2012 年出版202 页ISBN:9787111380344本书从HTML5游戏开发环境的安装配置开始介绍,重点讲解了实现复杂交互、SGF框架、Canvas标签、SVG矢量图形应用、Rapha?lJS库、WebGL 3D、GWT、CoffeeScript、Node.js优化游戏性能的方法等丰富的内容。...
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iPhone游戏开发实践指南
(美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...
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Lua游戏开发实践指南
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
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Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
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人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法
(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...
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