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房间热过程和空调负荷
曹叔维编著1991 年出版421 页ISBN:7805138370本书从房间的热扰量、墙体和房间的传递函数以及系统的热量反应等方面叙述了室内热量变化过程及全年空调负荷、室温变动的计算理论
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游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
(日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...
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3ds max镜头与灯光的设计和制作
汪昊,程罡编著2009 年出版266 页ISBN:9787121083402本书试图帮助读者迅速掌握镜头设计的基本概念和技法。全书分为9章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包涵镜头的基本概念、构图、连贯性等内容。第4~9章着重介绍灯光方面的内容,主要有自然界光的特性和类型,灯光照明...
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集体农庄和国营农场内住宅与文化福利建筑的标准设计和施工
(苏)卡尔宾(В.Калвин)著;中华人民共和国城市建设部城市设计院专家工作科译1956 年出版14 页ISBN:15059·13 -
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