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A theory of fun for game design = 游戏设计之快乐理论 影印版 第二版
Raph Koster2014 年出版282 页ISBN:7564149079 -
AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg ; Glenn Seemann2005 年出版374 页ISBN:7564100494你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...
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柏拉图著作集 三 英文
(古希腊)柏拉图2008 年出版541 页ISBN:9787563376599本书收入本杰明·乔伊特所译的全部柏拉图作品,每篇附有乔伊特所作的导读和分析。本卷收入长篇名作《理想国》。