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  • 艺术概论 5

    郭青春主编2007 年出版183 页ISBN:7040213575

    本书融复习内容与考试内容于一体,不仅有助于考生复习并掌握扎实的基础知识,而且有利于考生把握考试的重点、难点,提高应试能力。其内容的编排与“大纲”的知识系统完全一致,不仅充分体现了“大纲”的知识能力要...

  • 设计概论 2

    邱景源,江滨编著2012 年出版180 页ISBN:9787112144587

    本书是设计的入门指导书,注重针对设计初学者的特点和需求,主要介绍设计的目的、设计的种类、设计的元素、设计的程序、设计师、设计机构、设计理论、设计批评等内容,使刚进入艺术设计领域的学生对设计有一个初...

  • 认识色彩 专为设计师写的基础概论 4

    Linda Holtzschue原著;沈玉芬,蔡绣雯译2013 年出版172 页ISBN:9868924222

  • 设计概论 2

    朱和平主编2017 年出版276 页ISBN:9787566713995

    高等院校设计艺术“十三五”规划教材之基础系列。本次为2。教材为国家级规划教材, 主要论述了设计艺术的含义、设计艺术的发展历程、设计的类别、设计的特征及原则、设计的程序及表现原则。在基于我国设...

  • 全国高等院校艺术设计规划教材 艺术设计概论 2

    席跃良编著2018 年出版338 页ISBN:9787302489184

    本书系统考察与研究艺术设计的基本理论、发展历史、设计领域、设计方法和设计师职责等方面的理论课题,全面指导学生提高艺术设计的专业知识和技能。共分8章:一、艺术设计的原理;二、艺术设计的特征;三、视觉传...

  • “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 2

    韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164

    书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...

  • 设计概论新编 2

    赵农编著2016 年出版221 页ISBN:9787040452006

    该书为“十一五”国家级规划教材《设计概论新编》一书的修订,此次修订在既有内容调整的基础上增加了“设计的诗性”这一章内容,使书稿在既有理论基础上进一步拓展与深化。书稿在论述古今中外优秀的设计成果...

  • 蜡笔小新游戏 5 战胜妖怪忍者记

    臼井仪人原著;郭云雪翻译2004 年出版79 页ISBN:7538616071

    小新正在幼儿园里高兴地玩儿着,突然,一不小心弄坏了守护着乖孩子图腾柱!呀,这下事糟了!恼差成怒的图腾柱,一气之下把小新他们关进了秘密幼儿园里。在秘密幼儿园里,到处是被孩子们随意丢弃的破旧物品,它们正在......

  • 如何成为平面与数字设计师 原著5

    (美)斯蒂文·海勒;(美)维诺尼奇·魏娜著2017 年出版335 页ISBN:9787112205295

    设计行业是21世纪最激动人心的领域之一,这是一本指导你职业选择的书,分享如何找到和成功驾驭设计工作,以及强调作品集的制作。这一独家指南包括来自视觉传达、交互设计、数字设计等诸多领域专家的作品灵感,以及...

  • 设计概论 白金

    王树良,张玉花主编2012 年出版162 页ISBN:9787562466048

    本书以知识点的形式系统论述了设计概论。帮助大学生加深对艺术作品的理解,是一部帮助读者了解学习这些艺术的工具书。内容编排采取大纲式,重点概念和内容用粗体标出,力图通过简明的体例、精练的文字将文学艺术...

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