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中国动漫游戏产业蓝皮书 2013-2014中国动漫游戏产业年度报告
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游戏与中国导演新势力
丁亚平,张斌宁主编2014 年出版359 页ISBN:9787503952180本书是腾讯投资的项目,阐述了电影与多媒体,具体到电影新势力与游戏的现状、发展,展现给读者最新的研究成果,是相关研究人员的工具用书。丁亚平,中国艺术研究院电影电视艺术研究所所长、研究员、博士生导师。张斌...
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2012-2013中国动漫游戏产业年度报告
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2016年中国动漫游戏产业年度报告
魏玉山主编2017 年出版388 页ISBN:9787506862929《年2016中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促...
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2015年中国动漫游戏产业年度报告
魏玉山主编;张立,王飚,牛兴侦副主编2017 年出版259 页ISBN:9787506860659《2015-2016中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出...
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创意 中国游戏原画设定年鉴 2006
张磊等著2007 年出版151 页ISBN:7536685920近年来,国内游戏行业涌现了很多游戏产品,并已经形成强大的商业力量。其中更不乏许多美术华丽、精美的作品,持续受到广大游戏玩家追捧,本书的编撰者力图整合几大实力强,商业成功的主力游戏企业,将其游戏美术作品.....
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