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Authorware 5.0设计实例与技巧
Authorware 5.0设计实例与技巧

Authorware 5.0设计实例与技巧PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:马骁等编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7030077806
  • 页数:287 页
图书介绍:
《Authorware 5.0设计实例与技巧》目录

第一章 Authorware 5.0入门 1

1.1 了解Authorware 5.0 2

1.1.1 Authorware的基本特点 2

1.1.2 Authorware 5.0版本的新特征 3

1.2 Authorware 5.0使用基础 5

1.2.1 菜单栏 6

1.2.2 工具栏 7

1.2.3 设计窗口 10

1.2.4 设计按钮和调色板 10

1.3 第一个Authorware程序 11

1.4 程序调试技巧 17

1.4.1 控制面板 17

1.4.2 断点和调色板 19

第二章 显示文本和图形 21

2.1 使用和编辑文本 22

2.1.1 直接输入文本 22

2.1.2 插入外部文件 22

2.1.3 修改文本属性 24

2.1.4 调整文本位置 28

2.2 使用图解工具栏 29

2.2.1 认识图解对话框 29

2.2.2 利用图解对话框作图 30

2.2.3 利用图解对话框修改属性 32

2.3 插入和修改图片 34

2.3.1 插入外部图片 34

2.3.2 修改图片属性 35

2.3.3 调整图片位置 38

2.4 协调文本和图形效果 41

第三章 动画和过渡效果 47

3.1 擦除屏幕对象 48

3.2 使用过渡模式 49

3.3 点对点动画 52

3.4 可变目标点动画 56

3.4.1 指定直线 56

3.4.2 指定区域 62

3.5 可变路径动画 66

3.5.1 沿路径到终点 66

3.5.2 沿路径到指定点 71

3.6 执行多个动画 73

第四章 控制多媒体信息 77

4.1 音频控制 78

4.1.1 插入和使用音频文件 78

4.1.2 音频控制技术基础 84

4.2.1 插入和使用数字电影 85

4.2 数字电影 85

4.2.2 移动数字电影 94

4.2.3 数字电影技术基础 98

4.3 视频控制 100

4.3.1 设置视频硬件 100

4.3.2 插入视频控制 103

4.3.3 视频播放的控制变量和函数 107

第五章 软件设计基础 109

5.1 软件开发的一般过程 110

5.2 配置Authorware文件 111

5.2.1 设置显示属性 112

5.2.2 设置交互属性 115

5.2.3 设置计算机辅助教学属性 117

5.3 配置文本属性 118

5.4 配置链接属性 120

5.5 选择和编辑按钮 121

5.6 选择和编辑鼠标指针 126

第六章 程序流程控制 128

6.1 暂停程序的运行 129

6.1.1 使用等待图标 129

6.1.2 控制演示程序的节奏 132

6.2 设计子程序 137

6.2.1 使用群组图标 137

6.2.2 使用子文件 140

6.3 建立判断分支 143

6.3.1 了解判断分支类型 143

6.3.2 建立顺序分支 145

6.3.3 建立随机分支 150

第七章 按钮响应和按键响应 153

7.1 了解交互响应类型 154

7.2 建立按钮响应 155

7.2.1 按钮的选择和设置 155

7.2.2 设置交互图标 163

7.3 建立条件响应 167

7.4 建立按键响应 174

第八章 文本响应和限制响应 181

8.1 建立文本输入响应 182

8.2 建立尝试限制响应 188

8.3 建立时间限制响应 193

8.4 建立事件响应 197

第九章 菜单响应和敲击响应 199

9.1 建立菜单响应 200

9.2 建立敲击对象响应 205

9.3 建立敲击区域响应 209

9.4 建立可移动对象响应 214

第十章 使用知识对象 225

10.1 了解知识对象 226

10.2 使用系统知识对象 228

10.2.1 插入知识对象 228

10.2.2 使用向导 229

10.3 创建用户知识对象 235

10.3.1 设置向导文件 235

10.3.2 设置模板文件 239

第十一章 建立超级链接 244

11.1 了解浏览框架的组成 245

11.2 创建浏览框架 248

11.3 创建超级链接 251

11.4 框架图标控制变量和函数 257

第十二章 使用函数和变量 259

12.1 使用系统变量 260

12.2 定义用户变量 264

12.3 使用系统函数 267

12.4 定义用户函数 269

12.5 使用表达式 271

第十三章 制作可执行文件 273

13.1 Authorware文件的打包 274

13.1.1 文件打包 274

13.1.2 选择附加Xtras文件 276

13.2 库文件的使用和打包 278

13.2.1 库的创建和使用 279

13.2.2 改变和修复链接 282

13.2.3 单独打包库文件 283

13.3 在网络上运行程序 284

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